软件崩溃日志输出接口
很多时候,我们在写APP的时候,编译的时候不提示错误,但是软件运行的过程中却会出现奔溃或是停止运行的现象。这个时候,你就需要输出你的APP崩溃的日志,然后通过查看日志来诊断APP到底是哪里出了问题
这样我们修复APP崩溃的问题就会轻松很多,不然的话你就会一直困与找不到奔溃的地方,然后耽误很多时间。
这里我就简单说一下接下来我们要用的这个崩溃日志输出接口。
E4A程序中,左边面板:工程>接口,右键创建接口函数,函数名:CrashHandler
创建完毕后复制下面的代码粘贴到CrashHandler中
package com.e4a.runtime.api;//包名必须固定为这个,不能自己修改
import com.e4a.runtime.annotations.SimpleFunction;
import com.e4a.runtime.annotations.SimpleObject;
import com.e4a.runtime.annotations.UsesPermissions;
import com.e4a.runtime.应用操作;//可以引用E4A支持库中已经存在的类
import com.e4a.runtime.android.mainActivity;
import android.widget.Toast;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.StringWriter;
import java.io.Writer;
import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;
import java.lang.reflect.Field;
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.os.Build;
import android.os.Environment;
import android.os.Looper;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;
@UsesPermissions(permissionNames = "android.permission.INTERNET")//安卓权限标记,如果接口函数中需要额外的安卓权限,可在此填写,多个权限可以用逗号隔开
@SimpleObject
public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler{
public static final String TAG = "CrashHandler";
//系统默认的UncaughtException处理类
private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;
//CrashHandler实例
private static CrashHandler INSTANCE = new CrashHandler();
//程序的Context对象
private Context mContext;
//用来存储设备信息和异常信息
private Map<String, String> infos = new HashMap<String, String>();
//用于格式化日期,作为日志文件名的一部分
private DateFormat formatter = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd-HH-mm-ss");
/** 保证只有一个CrashHandler实例 */
private CrashHandler() {
}
/** 获取CrashHandler实例 ,单例模式 */
public static CrashHandler getInstance() {
return INSTANCE;
}
/**
* 初始化
*
* @param context
*/
public void init(Context context) {
mContext = context;
//获取系统默认的UncaughtException处理器
mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
//设置该CrashHandler为程序的默认处理器
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
}
/**
* 当UncaughtException发生时会转入该函数来处理
*/
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {
//如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理
mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);
} else {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
Log.e(TAG, "error : ", e);
}
//退出程序
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
System.exit(1);
}
}
/**
* 自定义错误处理,收集错误信息 发送错误报告等操作均在此完成.
*
* @param ex
* @return true:如果处理了该异常信息;否则返回false.
*/
private boolean handleException(Throwable ex) {
if (ex == null) {
return false;
}
//使用Toast来显示异常信息
new Thread() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
Toast.makeText(mContext, "很抱歉,程序出现异常,即将退出.", Toast.LENGTH_LONG).show();
Looper.loop();
}
}.start();
//收集设备参数信息
collectDeviceInfo(mContext);
//保存日志文件
saveCrashInfo2File(ex);
return true;
}
/**
* 收集设备参数信息
* @param ctx
*/
public void collectDeviceInfo(Context ctx) {
try {
PackageManager pm = ctx.getPackageManager();
PackageInfo pi = pm.getPackageInfo(ctx.getPackageName(), PackageManager.GET_ACTIVITIES);
if (pi != null) {
String versionName = pi.versionName == null ? "null" : pi.versionName;
String versionCode = pi.versionCode + "";
infos.put("versionName", versionName);
infos.put("versionCode", versionCode);
}
} catch (NameNotFoundException e) {
Log.e(TAG, "an error occured when collect package info", e);
}
Field[] fields = Build.class.getDeclaredFields();
for (Field field : fields) {
try {
field.setAccessible(true);
infos.put(field.getName(), field.get(null).toString());
Log.d(TAG, field.getName() + " : " + field.get(null));
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "an error occured when collect crash info", e);
}
}
}
/**
* 保存错误信息到文件中
*
* @param ex
* @return返回文件名称,便于将文件传送到服务器
*/
private String saveCrashInfo2File(Throwable ex) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (Map.Entry<String, String> entry : infos.entrySet()) {
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
sb.append(key + "=" + value + "\n");
}
Writer writer = new StringWriter();
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(writer);
ex.printStackTrace(printWriter);
Throwable cause = ex.getCause();
while (cause != null) {
cause.printStackTrace(printWriter);
cause = cause.getCause();
}
printWriter.close();
String result = writer.toString();
sb.append(result);
try {
long timestamp = System.currentTimeMillis();
String time = formatter.format(new Date());
String fileName = "crash-" + time + "-" + timestamp + ".log";
String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/eruyi/";
File dir = new File(path);
if (!dir.exists()) {
dir.mkdirs();
}
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(path + fileName);
fos.write(sb.toString().getBytes());
fos.close();
return fileName;
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "an error occured while writing file...", e);
}
return null;
}
}然后再右键 创建全局应用(APPlication)
复制粘贴以下代码
package com.e4a.runtime.android;//请勿修改此包名
import android.app.Application;
import com.e4a.runtime.api.CrashHandler;
public class 全局应用 extends E4Aapplication {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();
crashHandler.init(getApplicationContext());
}
}
这样你的APP编译后,如果出现崩溃现象,就会将崩溃的原因写入到你的手机里:默认写在手机里的:eruyi目录中,这个目录大家也可以自行更改
如果这样你还是不懂的话就下载例子看看吧。
新技能给力{:5_140:} 关键是这日志也看不懂呀 {:4_86:}可是我也看不懂崩溃日志啊。。 太好用了,这E4A做的app经常崩溃都把我搞崩溃了,使用之后确实能够很快的定位到故障点,直接定位到那个页面的哪一行代码,一些认为不会出错的地方也能够直接找到 什么嘛这是看不懂 薅的{:4_86:} 创建完毕后复制下面的代码粘贴到CrashHandler中
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