e4a缺少很多事件,造成不足之处
大家以为e4a成熟了,其实不是,缺少很多相关的事件,今天一一为你扒一扒e4a的巨大不足。1.服务器没有“发送完成”事件,是用于记录服务器是否把1兆内存的文件全部发送,这里指不是发送成功,是指已发送总字节出去了,别说客户端什么返回之类,一次证明你到楼顶不好吗,非要下楼下再上去告诉你上楼顶了吗,够蠢。
2.核心没有完美优化,导致稍微有繁多的窗口就卡。
3.类库之间的冲突始终未得解决,在兼容方面缺失50%的稳定。
4.有些效果读进去很容易,写出去就难,有些人会说技术问题。
5.图片框,没有“完全显示”事件,在大图片传送的时候,根本做不到一次显示,或者出现显示一半的状态,这时需要“完全显示”事件,决定是否删除重新来过。
6.标签和按钮存在很大的bug,在单击或被按下的操作,如标签下有代码,如按钮下有代码,就是你单击了,按下的事件也会被有时执行,看你单击快还是按下久。
7.屏幕关闭,app不一会就停止运行,导致链接中断,时钟停止,在运行方面非常薄弱。
8.相机应该与手机摄像同步,不该3000像素的手机,变成了500万像素的样子。
9.客户端,没有“接收完成”事件,当字节传输到客户端即时对动态字节计时,一旦超过2秒没有新的数据过去,就代表数据接收完成,在“接收完成”事件下,是否执行新的命令。
10.组件排版的尺寸与生成app的效果误差30%尺寸原位置。
可以,兄弟 可是,小刀为啥不搞了 kgttf 发表于 2020-12-16 23:15
可是,小刀为啥不搞了
可能没有想到吧,很多组件都缺少全方位的事件 说的对大佬,我经常遇到类库冲突,每次都各种删除重装。尴尬的很 嘻嘻嘻嘻嘻 类库之间的冲突,大部分这个问题是类库开发者的问题(类库与其他已安装类库资源冲突或者其他情况),和E4A没有直接关系。
屏幕关闭APP被杀,这是智能手机后台的省电机制,也并非是E4A的锅,官方如果想更新也只能提供一个例子在自带例程里面,论坛有保持存活的例子处理。
组件排版这个涉及的是全面屏算法,现在的手机型号分辨率很多,这个需要你自己去算组件位置去适配全面屏,这个问题一样也不完全是E4A的锅,官方更新也只会去更新计算组件例程。
窗口多的话,我去年弄过将近20个窗口在一个APP里面,也没多大问题。
有些效果读进去很容易,没懂你所说的效果是啥意思。
图片框貌似有个缩放设定。
至于服务器组件没用过,从未想过在E4A写的软件里面去本地链接服务器。
我这边就有一个 去年写的APP,今年加一个E4A 自带的如意播放器,运行后就会重启,然后我删除所有代码,只是保留界面,也会重启,个人知识浅薄无法解决 文大 发表于 2020-12-17 09:53
类库之间的冲突,大部分这个问题是类库开发者的问题(类库与其他已安装类库资源冲突或者其他情况),和E4A没 ...
你一半回答非问所答,下次注意审题 ghlqw123 发表于 2020-12-17 08:29
说的对大佬,我经常遇到类库冲突,每次都各种删除重装。尴尬的很
兼容不行