键入返回的问题
flsp和flxdy是资源窗口,,zy_play是播放器窗口,,我要怎么在播放窗口键入返回的时候返回到原来的窗口事件 zy_play.按下某键(键代码 为 整数型,传址 屏蔽 为 逻辑型)
如果 键代码 = 返回键 则
zy_play.开启特效(3,600,假)
公用模块.切换flsp
结束 如果
结束 事件
事件 zy_play.按下某键(键代码 为 整数型,传址 屏蔽 为 逻辑型)
如果 键代码 = 返回键 则
返回 ()
结束 如果
结束 事件
过程 返回 ()
zy_play.开启特效(3,600,假)
公用模块.切换???
结束 过程
公用模块写:
如果 读取窗口(“”?“”)= 空 则
保存窗口(“”?“”,创建 ??)
切换窗口(读取窗口(“”?“”))
结束 如果
切换窗口(读取窗口(“”?“”)) d8326116 发表于 2018-9-20 18:21
事件 zy_play.按下某键(键代码 为 整数型,传址 屏蔽 为 逻辑型)
如果 键代码 = 返回键 则
zy_play.开 ...
事件 zy_play.按下某键(键代码 为 整数型,传址 屏蔽 为 逻辑型)
如果 键代码 = 返回键 则
zy_play.开启特效(3,600,假)
公用模块.切换flsp
结束 如果
结束 事件
这两个都写不是就重复定义了么
事件 zy_play.按下某键(键代码 为 整数型,传址 屏蔽 为 逻辑型)
如果 键代码 = 返回键 则
返回 ()
结束 如果
结束 事件 好了,,自己解决了,,
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